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    關(guān)于“國粹運動”麻將,這六件事你可能不知道!

    發(fā)布時間:2022-11-08 09:37:16 | 來源:中新體壇微信公眾號 | 作者: | 責(zé)任編輯:姜一平

    “我在我們那是有名的‘小區(qū)麻將王’”

    “我二叔在當(dāng)?shù)仉y遇對手,是名副其實的‘雀圣’”

    “川麻、國標(biāo)、廣東麻將……我是樣樣精通”

    ……

    無論是在人聲嘈雜的棋牌室,或是茶香四溢、余音繞梁的茶樓,無論對手是誰,只要在牌桌前,你總會聽到這樣的調(diào)侃或是“吹噓”。

    作為中國人茶余飯后十分喜愛的娛樂方式,麻將這項智力運動在民間被視為“國粹”。雖是戲稱,卻可見其在國內(nèi)的群眾基礎(chǔ)有多么廣泛。

    如今,各位“大隱隱于市,小隱隱于野”的高手們,也有了登堂入室的機會。

    日前,國際麻將聯(lián)盟和中國棋院杭州分院共同成立了麻將運動技術(shù)等級評定中心,同時出臺了《麻將運動技術(shù)技能等級評定管理辦法》。

    麻將運動員技術(shù)等級共18級,分為業(yè)余和職業(yè)兩個層級。簡單來說,任何一位普通麻將愛好者都可以注冊成為麻將項目運動員,并通過各種賽事不斷考級升級。

    不過無論是職業(yè)還業(yè)余,無論是麻將小白還是18級的大神,都無法改變麻將“大眾參與”的屬性。盡管它已經(jīng)流傳演變了近千年,相信也依然有你不曾了解的冷知識。

    麻將也有世錦賽?

    在好萊塢電影《功夫熊貓》中,除了憨厚可愛又武功高強的阿寶,“麻將”元素的出現(xiàn),讓不少人感嘆中國麻將已經(jīng)成為中國文化不可或缺的一部分,一起走向世界。但在銀幕之外,麻將早已成為一項世界范圍內(nèi)流行的智力運動。

    以世界麻將組織為例,該組織成立于2005年,成員包括日本、美國、德國、法國、意大利等30個國家及地區(qū)。擁有如此廣泛的群眾基礎(chǔ),屬于麻將的世界大賽應(yīng)運而生。

    世界麻將錦標(biāo)賽是由世界麻將組織主辦,首屆比賽于2007年在中國成都舉辦,至今已成功舉辦過多屆。錦標(biāo)賽采用世界麻將組織頒布的《麻將競技規(guī)則》和《麻將品級認(rèn)定制度》,較各地娛樂性質(zhì)的麻將規(guī)則更復(fù)雜。

    值得一提的是,在過去六屆麻將世錦賽中,中國隊曾五次奪得團體賽冠軍,個人賽更是無一例外實現(xiàn)對金牌的包攬,展現(xiàn)出強大的底蘊和實力。

    關(guān)于麻將的吉尼斯紀(jì)錄

    2013年,“最多人同時打麻將”的吉尼斯世界紀(jì)錄在成都都江堰—虹口景區(qū)誕生。據(jù)報道,有超過7萬人實名參加網(wǎng)絡(luò)海選,最終,參與人數(shù)定格在了2380人。

    吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證官當(dāng)場頒發(fā)了證書。2380人同時打麻將的壯觀景象,也讓媒體不禁感嘆:“從成都上空飛過的飛機,特別是從都江堰上空飛過的飛機,機上乘客恐怕真能聽到搓麻將的聲響。”

    阿爾法狗為何不會打麻將?

    2016年和2017年,人工智能圍棋程序“阿爾法狗”先后與世界頂級棋手韓國九段李世石、中國名將柯潔進(jìn)行了2場舉世轟動的“圍棋人機大戰(zhàn)”,結(jié)果AI取得了壓倒性勝利,讓職業(yè)圍棋界頓有末世之感。

    在浩如煙海的人類智力游戲中,圍棋不過是一粟而已,其在民間的影響力,未必能比得上麻將。為什么人工智能如此青睞圍棋,而不是“Alphago”挑戰(zhàn)四川麻將高手?

    有學(xué)者曾公開撰文表示,圍棋是信息對稱的。面對棋盤,電腦和其人類對手看到的是完全一樣的信息。麻將則不同:每個玩家只能看到自己一方的信息,而必須通過對手的行為去推測他的底牌。這就不難解釋,為什么久經(jīng)沙場的麻將老手往往輸給不按常理出牌的新手。

    麻將比賽18歲以下禁止參賽?

    麻將運動不僅具有獨特的游戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運動魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊悠長的東方文化特征,因而成為中國傳統(tǒng)文化寶庫中的一個重要組成部分。

    不過一直以來,因其獨特的屬性,麻將究竟算是賭博還是腦力競賽的爭議,讓外界輿論對于麻將比賽有著褒貶不一的評價。隨之而來的,便是這項運動是否適合未成年人的討論。

    不過在1998年制定的《中國麻將競賽規(guī)則》中對參賽人員有著明確的規(guī)定:運動員應(yīng)為年滿18周歲的非在校學(xué)生。要有良好的文化素養(yǎng)、意志品質(zhì)及道德作風(fēng)。自覺遵守《運動員守則》,遵守比賽規(guī)則,賽場紀(jì)律,服從裁判。

    中國麻將也曾遭遇滑鐵盧

    有人說,人生就像打麻將,不在于你是否抓了一副爛牌,更重要的是能否打出一副好牌。盡管麻將在中國有著深厚的群眾基礎(chǔ),并在世錦賽上取得無比亮眼的成績,但依然在國際賽場上遭遇過“滑鐵盧”。

    2014年舉行的第五屆歐洲麻將錦標(biāo)賽,代表中國參賽的中國國花隊取得個人最好名次第30名,團體第37名。傳說中的“十大高手”聯(lián)袂征戰(zhàn)卻遭此大敗,消息傳回國內(nèi),各種批評和調(diào)侃紛至沓來。

    有網(wǎng)友調(diào)侃說應(yīng)該讓“麻將進(jìn)入高考”,而有的網(wǎng)友則讓國足躺槍,認(rèn)為“相對于麻將滑鐵盧,國足的1:5不值一提”,“我們什么都可以不計較,但是麻將輸了一定要計較。”

    “吃、碰、和”必須說中文

    國際麻將競賽規(guī)則規(guī)定,比賽中的對(碰)、吃、和等具體行為,都要用中國話說出來,說錯了要扣分。這也就出現(xiàn)了很多外國人雖然不會說中文,但對于麻將的中文術(shù)語,卻相當(dāng)熟悉的情況。

    再加上國際賽場不同于私下娛樂,比賽中只能說麻將術(shù)語,且不能私下交流。因此場內(nèi)時常響起各種口音的“碰”聲,夾著濃重歐美口音的漢語,在不明所以的人聽來,頗有點中國各地方言的味道。

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